第28章 云夢工作室-《從零開始締造游戲帝國》


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    歸根究底,還是特殊的社會環境,導致行業畸形的高速發展留下的影響。

    在游戲行業的工作者眼中,游戲形式的變化,尤其是游戲設備的升級迭代,那真不能說是很新鮮的事。

    從只存在于實驗室內的16位機、32位機,到上市的64位機,再到迅速迭代的第二代、第三代、第四代。哪一次不是巨大的硬件升級?

    再到鍵鼠游戲,對比手柄,難道就不是形式的重大變嗎?

    更別提頭戴曲面顯示器、控制器和全向跑步機,組合而成的完善vr游戲設備。其沉浸式的體驗,對比個人電腦和游戲主機,不也是一種降維打擊嗎?

    結果呢?對市場的沖擊確實不小,但要說原本的游戲形式受到毀滅式的打擊?

    那太夸大其詞了。

    他們下意識的覺得,這會是又一次的沖擊,又一種游戲形式的出現。

    會對現有格局產生一定的打擊,但是不會有根本性的影響。

    畢竟在這之前,已經有一次又一次的事情證明了這一點,不是嗎?

    所以他們重視,但沒有視為生死大敵,只是想看看林游到底做了個什么游戲,管中窺豹,猜測一下虛擬實境形式的游戲會是什么樣子。

    但網龍就不同了。

    “別說什么經驗,別說什么以前,這就是生死大敵!封殺,必須封殺掉!”

    在張和英無奈的注視下,老板和高層迅速達成了一致的意見,所有出產自網龍系列的游戲設備,不論是最新的飛龍系列vr設備,還是此前生產至今仍在更新的前代手柄操控家用游戲機,全部拒絕《風之旅人》的安裝和運行。

    甚至不少使用網龍設備的玩家剛剛進入游戲,只是環視了一圈四周,還沒來得及仔細打量,就突然被提下了線。

    然后就看到設備彈出了提示框:“檢測到未知軟件項目,可能威脅到設備安全,已終止運行。”

    然后就再也打不開了。

    至于手慢一點,還沒來得及安裝的玩家,他們甚至安裝都無法安裝了。

    這些玩家面面相覷,滿頭問號。

    什么情況?威脅設備安全?

    難道林游給我們發軟件病毒了?


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