第33章 公主的失落-《從零開始締造游戲帝國》
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但這并不意味是休閑游戲真的就不能火起來。
而休閑類游戲一旦火起來,那不論是銷量,還是對玩家群體的擴大,效果都是一等一的。
試問《我的世界》有多少玩家?《超級馬里奧》有多少玩家?
又有多少從來不玩游戲的人,被《雙人成行》和《動物森友會》拉入坑?
他甚至受到這件事啟發,開始思考是不是再做一款休閑游戲,讓玩家在等待大作的時間里,也能有游戲可以玩。
還能讓玩家可以互動起來,不至于買了設備,通關《風之旅人》之后,就擺在家里吃灰。
畢竟制作大作,屬實挺費工夫的,而休閑游戲則簡單的多。
不過這個急不來,設備才是一切的基礎。
好在秦松云確實能力極強,已經把五家無人工廠的優勢情況匯總,并且附上了他能爭取到的優待,整理成清晰的表格發給了他。
讓他這個外行大為意外的是,其中有3家,秦松云談的都不是他想象中那種“付定金——生產——收貨——付尾款——付下一批的定金”這樣的模式。
而是“付定金——生產——收貨——賣貨——付上一批的尾款和下一批的定金”。
上面一種是他本來預期的模式,5億的無息貸款全部投進去,首批生產10萬臺設備。售光之后,賺到的錢可以投入生產下一批20萬臺設備,再售光之后,下下一批生產40萬臺,如此循環往復。
但是秦松云談的模式,卻是:上來直接付20萬臺的定金,收貨之后暫時只需要付三分之一貨款。
這時候手里已經沒錢付剩余的尾款了。
但是可以等到賣完貨之后,再用賺到的錢支付上一批貨的尾款,同時付下一批貨款的定金。
而且因為有成功一次后的互信基礎,這次的訂單可以直接下到60萬臺,拿完貨之后只需要付四分之一的貨款,剩下的可以等到賣完設備,資金回流之后再付。
然后是再下一輪的訂單……
林游這個沒見過世面的表示:還能這樣?
講真的這種模式只有一個缺點,就是貨萬一賣不出去積壓在手里,會導致資金鏈斷裂,雙方一起倒大霉。
但是虛擬實境設備可能賣不出去嗎?
不可能,絕對不可能!
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