第(3/3)页 男主持:“在0版本就已经有跨星域的例子了,正好都和破碎星环的黑星军团有关。 黑星军团为星座回廊的玩家提供了单向的跨星域渠道,同时,破碎星环玩家的闪耀世界主线任务,让他们得以前往一个崭新的星域进行开发。以闪耀世界任务规模判断,这很可能也是破碎星环玩家下个版本的重要事件。 而这些趋势都表明了下个版本跨星域的可能性,黑星军团也许会在这个方面扮演着重要角色。” 在星座回廊玩家跨星域的时候,《星海时报》就做出了这样的猜测,此时又重新强调了一遍。 黑星军团在0版本的存在感太强,根据前两个版本的经验,黑星军团的一些举动,都暗示了后续的事件,《星海时报》也将黑星军团的行为当作了预测版本的重要证据。 “因为主线任务的存在,军团玩家猜得到闪耀世界是他们下个版本的大事件,但现在还没人猜到它是世界服……” 韩萧暗暗点头,低声沉吟。 前世40版本开启的时候,闪耀世界完成了初期开发,已经对外开放,许多阵营大肆招人,前去闪耀世界,一边开荒一边建设,互相竞争。 极高的流通性是形成星际社会的基础之一,流通的公民、资源、财富等等,就像血液和筋脉一样,将散落在各个星域的文明连接起来,形成牵一发动全身的内循环整体,让星海中的一个个文明不再是孤岛,以此铸就了秩序的基石。 所以对外开放是新星域必然的宿命,各个星域的格局稳定,利益瓜分得差不多了,而新的星域是新的发展空间,让一些无法获得新地盘的阵营看到了希望,引起了势力大洗牌,于是星际大移民因此出现,许多缺乏上升渠道的势力迁移到空间巨大的闪耀世界,爆发了地盘与资源的竞争。 赤色帝国拥有最高的星域所属权,开放闪耀世界,一方面是必然的时代趋势,另一方面也是分担自身的建设压力。 建设消耗的人力物力,远超过单纯的探索与开荒,即使是宇宙级文明,想要独立建设一个新星域,也是工作量让人望而却步的浩大工程,况且身边还有两家虎视眈眈,趁机从其他方面蚕食打压帝国,所以帝国需要将建设成本分摊给宇宙里的无数势力,以此解放许多人手,然后再用税收一类的手段,慢慢消化闪耀世界的庞大收益。 整个宇宙盯着闪耀世界,哪怕是以霸道铁血著称的赤色帝国,也清楚自己没有独吞的资格。贪字近贫,若是一意孤行将新星域变成独占的后勤基地与资源地,结果显而易见,自己会从三家共同统治的三权制衡中分离出来,形成二元对立,从而颠覆整个星海的格局,得不偿失。 星际社会讲究自由经济贸易,所以如非必要,赤色帝国不会对非盟友势力实行排排坐吃果果的划分手段……况且,用竞争激励外来势力,也是赤色帝国希望看到的情况。 只有最肥沃、最重要的区域,帝国才会牢牢抓在手里,一部分由帝国的星域分部直系掌控,另一部分,则划分给麾下类似黑星军团这样的重要盟友,作为定海神针一样的存在,镇守着闪耀世界,维持着帝国对星域的掌控力。 这种局面下,玩家的发挥空间前所未有的巨大,就算没有任务引导,玩家也能通过自己的判断来行动,挑动纷争。 第(3/3)页