第(1/3)页 林游果斷同意了這個看上去有些冒險的方案,并且選擇了秦松云最推薦的供貨工廠。 至少在他的預估里,這個模式在前500萬臺,都幾乎沒有什么風險。 只要我賣得夠快,債務就追不上我! 況且在他的計劃中,售賣全都會在線上進行,數據都是可以實時看到的,還有小夢可以時刻關注著。 真的售賣速度減緩了,及時縮小規模,放慢步伐也完全來得及。 隨便對付了晚飯,林游進入虛擬實境中,在空天母艦找到小夢,盡快搞定了武器感官數據轉譯儲存。 感官數據的轉譯實在太復雜了,在小夢的世界里,那也是人工智能的工作。 真要純靠人力去做,那時間和人力成本實在是太高了。 搞定了這份活兒,他又在小夢的幫助下,再次激活記憶區,開始復現《刺客聯盟》中的主要場景。 會做這個,一是因為各色武器槍械的感官體驗已經相當豐富了,基本足夠這款游戲的制作需要了。 至于另一個原因嘛…… 今天他在手持雙槍模仿燕雙鷹開槍射擊的時候,某一個開槍的瞬間,突然心血來潮,猛的一甩手腕,莫名有一種“這槍有了”的自信。 開完這一槍還站在原地回味了一下,他感覺那一瞬間真是帥炸了! 然后在身邊工作人員和岳彭舉一臉關愛智障兒童的眼神下,很關心的開始尋找子彈的落點。 可惜,子彈并沒有擊中十環,也沒有九環,甚至不是八環,連七環都不是…… 好吧,那顆子彈根本沒有上靶…… 那顆子彈被林游瞎甩手腕后不知道飛到了哪里,他只在墻上找到了一個彈痕…… 不過林游認為這不重要,重要的是,他找到了“甩槍術”、“弧線射擊”的感受,甭管是不是真的有用,反正趁著狀態火熱,趕緊留存下來才是要緊的! 于是這就和小夢一起,正式開啟了《刺客聯盟》的制作歷程。 當然還是從場景開始。 雖然電影發生在一座城市中,但是游戲并不需要真的將一整座城市做出來,那對算力的負擔實在太大了,他們租用的服務器根本承擔不起。 就算是服務器只提供核心框架的數據,很多的內容都是玩家自己的大腦模糊運算填充的,一座城市的數據也還是太多了。 除非設備等賣到了百萬臺以上的規模,小夢充分發揮分布式計算和存儲技術,才能做到。 第(1/3)页